ValkarnTask
ValkarnTask é o tipo awaitable principal. É uma readonly struct — sem alocação no heap no caminho feliz (quando a task é concluída de forma síncrona ou via pool).
namespace UnaPartidaMas.Valkarn.Tasks;
public readonly struct ValkarnTask : IEquatable<ValkarnTask>
Métodos factory estáticos
Delay
// Milissegundos (usa PlayerLoopTiming.Update por padrão)
ValkarnTask ValkarnTask.Delay(int millisecondsDelay)
ValkarnTask ValkarnTask.Delay(int millisecondsDelay, PlayerLoopTiming timing)
ValkarnTask ValkarnTask.Delay(int millisecondsDelay, CancellationToken cancellationToken)
ValkarnTask ValkarnTask.Delay(int millisecondsDelay, PlayerLoopTiming timing, CancellationToken cancellationToken)
// Sobrecargas com TimeSpan
ValkarnTask ValkarnTask.Delay(TimeSpan delay)
ValkarnTask ValkarnTask.Delay(TimeSpan delay, PlayerLoopTiming timing)
ValkarnTask ValkarnTask.Delay(TimeSpan delay, CancellationToken cancellationToken)
Yield
// Ceder para o próximo frame (timing Update por padrão)
ValkarnTask ValkarnTask.Yield()
ValkarnTask ValkarnTask.Yield(PlayerLoopTiming timing)
ValkarnTask ValkarnTask.Yield(CancellationToken cancellationToken)
WhenAll
ValkarnTask ValkarnTask.WhenAll(ValkarnTask task1, ValkarnTask task2)
ValkarnTask ValkarnTask.WhenAll(ValkarnTask task1, ValkarnTask task2, ValkarnTask task3)
// ... até 8 parâmetros
// Com valores de retorno — desestruturação de tupla suportada
ValkarnTask<(T1, T2)> ValkarnTask.WhenAll<T1, T2>(ValkarnTask<T1>, ValkarnTask<T2>)
ValkarnTask<(T1, T2, T3)> ValkarnTask.WhenAll<T1, T2, T3>(...)
// ... até 8
// Sobrecargas de coleção
ValkarnTask ValkarnTask.WhenAll(IEnumerable<ValkarnTask> tasks)
ValkarnTask<T[]> ValkarnTask.WhenAll<T>(IEnumerable<ValkarnTask<T>> tasks)
WhenAny
ValkarnTask<int> ValkarnTask.WhenAny(ValkarnTask task1, ValkarnTask task2) // retorna índice da primeira concluída
ValkarnTask<T> ValkarnTask.WhenAny<T>(ValkarnTask<T> task1, ValkarnTask<T> task2) // retorna valor da primeira
Troca de thread
ValkarnTask ValkarnTask.SwitchToMainThread()
ValkarnTask ValkarnTask.SwitchToThreadPool()
ValkarnTask ValkarnTask.SwitchToSynchronizationContext(SynchronizationContext context)
Concluída / Nunca
ValkarnTask ValkarnTask.CompletedTask // pré-concluída, zero alocação
ValkarnTask<T> ValkarnTask.FromResult<T>(T value)
ValkarnTask ValkarnTask.FromCanceled(CancellationToken ct)
ValkarnTask<T> ValkarnTask.FromCanceled<T>(CancellationToken ct)
ValkarnTask ValkarnTask.FromException(Exception ex)
ValkarnTask<T> ValkarnTask.FromException<T>(Exception ex)
ValkarnTask ValkarnTask.Never // nunca conclui
Run
// Executa delegate no thread pool
ValkarnTask ValkarnTask.Run(Action action)
ValkarnTask ValkarnTask.Run(Func<ValkarnTask> factory)
ValkarnTask<T> ValkarnTask.Run<T>(Func<T> func)
ValkarnTask<T> ValkarnTask.Run<T>(Func<ValkarnTask<T>> factory)
Forget
// Fire-and-forget: suprimir aviso CS4014 com segurança
void ValkarnTask.Forget(ValkarnTask task)
void ValkarnTask.Forget(ValkarnTask task, Action<Exception> exceptionHandler)
Membros de instância
ValkarnTaskStatus Status { get; }
bool IsCompleted { get; }
bool IsCompletedSuccessfully { get; }
bool IsFaulted { get; }
bool IsCanceled { get; }
// Obter resultado (lança se faulted/cancelado)
void GetResult()
// Awaiter
ValkarnTaskAwaiter GetAwaiter()
// Converter para ValueTask
ValueTask AsValueTask()
Condições de espera
// Aguardar até que uma condição seja verdadeira
ValkarnTask ValkarnTask.WaitUntil(Func<bool> condition)
ValkarnTask ValkarnTask.WaitUntil(Func<bool> condition, PlayerLoopTiming timing)
// Aguardar enquanto uma condição for verdadeira
ValkarnTask ValkarnTask.WaitWhile(Func<bool> condition)
// Aguardar um número fixo de frames
ValkarnTask ValkarnTask.WaitForFrames(int frameCount)
ValkarnTask ValkarnTask.NextFrame()
Diagnósticos de pool
// Retorna (Type type, int currentSize, int maxSize) por pool
IEnumerable<(Type, int, int)> ValkarnTask.GetPoolInfo()
Disponível na janela Window → Valkarn Tasks → Task Tracker.