Миграция с UniTask
В большинстве распространённых случаев Valkarn Tasks совместим с UniTask на уровне API. В этом руководстве описаны отличия.
Переименование типов
| UniTask | Valkarn Tasks |
|---|---|
UniTask | ValkarnTask |
UniTask<T> | ValkarnTask<T> |
UniTaskCompletionSource | ValkarnTaskCompletionSource |
UniTaskCompletionSource<T> | ValkarnTaskCompletionSource<T> |
Пространство имён
// До
using Cysharp.Threading.Tasks;
// После
using UnaPartidaMas.Valkarn.Tasks;
Авто-отмена
UniTask требует ручного управления CancellationTokenSource. Valkarn Tasks генерирует его автоматически:
// UniTask (вручную)
public class EnemyAI : MonoBehaviour
{
CancellationTokenSource _cts;
void OnEnable() => _cts = new CancellationTokenSource();
void OnDestroy() => _cts.Cancel();
async UniTaskVoid Chase(CancellationToken ct)
{
while (!ct.IsCancellationRequested)
{
Move();
await UniTask.Yield(ct);
}
}
}
// Valkarn Tasks (генерация исходного кода)
public partial class EnemyAI : MonoBehaviour
{
async ValkarnTask Chase()
{
while (true)
{
Move();
await ValkarnTask.Yield(); // автоматически отменяется при Destroy
}
}
}
Фазы PlayerLoop
Valkarn Tasks расширяет количество фаз с 10 до 16. Все фазы UniTask отображаются напрямую:
| UniTask | Valkarn Tasks |
|---|---|
PlayerLoopTiming.Initialization | PlayerLoopTiming.Initialization |
PlayerLoopTiming.LastInitialization | PlayerLoopTiming.LastInitialization |
PlayerLoopTiming.EarlyUpdate | PlayerLoopTiming.EarlyUpdate |
PlayerLoopTiming.FixedUpdate | PlayerLoopTiming.FixedUpdate |
PlayerLoopTiming.Update | PlayerLoopTiming.Update |
PlayerLoopTiming.LastUpdate | PlayerLoopTiming.LastUpdate |
PlayerLoopTiming.PreLateUpdate | PlayerLoopTiming.PreLateUpdate |
PlayerLoopTiming.LastPostLateUpdate | PlayerLoopTiming.LastPostLateUpdate |
Новые фазы в Valkarn Tasks: PreUpdate, LastPreUpdate, LastPreLateUpdate, PostLateUpdate, TimeUpdate, LastTimeUpdate.
Fire-and-forget
// UniTask
UniTask.Void(async () => { ... });
// Valkarn Tasks
ValkarnTask.Forget(MyMethod());
// или декорируйте метод:
[FireAndForget]
async ValkarnTask MyMethod() { ... }
Что лучше в Valkarn Tasks
- Авто-отмена через генератор исходного кода — никакого шаблонного кода
- 17 правил анализатора — обнаружение ошибок во время компиляции
- Burst / ECS — нативный таймерный хип, асинхронные ECS-системы
- 6 дополнительных фаз PlayerLoop
- Пул с учётом потоков — нет атомарных операций на главном потоке